Ein Lernspiel zu Umwandlungsaufgaben:

    • Massemaße
    • Längenmaße
    • Flächenmaße
    • Raum- und Hohlmaße

- für die 5. und 6. Schulstufe -


Hier erfahren Sie mehr:

Einführung
Spielbeschreibung (+Abbildung)

Das Material "Größen-Jagd"

Einführung:

Lernspiele üben nicht nur auf Kinder in ihren verschiedenen Erscheinungsformen einen besonderen Reiz aus.
Schüler werden motiviert, haben Freude am Lernen, verlieren vielleicht die Angst vor bzw. gewinnen eine positivere Einstellung zum Unterrichtsfach.
Außerdem haben Lernspiele - richtig eingesetzt - einen hohen Übungseffekt!
Nicht zu vergessen ist auch der soziale Aspekt: durch das gemeinsame Handeln und die Auseinandersetzung mit einem Spiel wird die Interaktions- und Kooperations-fähigkeit geschult und gefördert. Kreativität, Phantasie, vorausschauendes und logisches Denken wird verbessert.
Für die Entwicklung von Eigenaktivität und Selbstständigkeit der Schüler ist ein aktiv-entdeckendes Lernen Voraussetzung.
Diese Aspekte sollten wir Lehrer nutzen!

Lernspiele bieten außerdem gute Differenzierungsmöglichkeiten:
Durch gezielten Einsatz bestimmter Spiele mit unterschiedlichen Anforderungen und Inhalten bzw. durch differenzierte Zusatzmaterialien zu einem Spiel.

Beim Aufbau mathematischer Lernspiele ist darauf zu achten, dass nicht immer nur die Leistungsstärksten gewinnen. Auch der Zufall sollte mitentscheidend sein, um die Erfolgschancen gleichmäßig zu verteilen.

Lernspiele sollte auch nicht "beliebig" oder "einfach so" im Unterricht eingesetzt werden, sondern immer im Kontext zu mathematischen Zielen und Inhalten stehen.

Spielbeschreibung:


Abbildung des Spiels: "Größen-Jagd für Massemaße"

Das Spiel besteht aus einer Drehscheibe und Antwortkärtchen. Die Antwortkärtchen liegen aufgedeckt rund um die Drehscheibe.
Das Spiel wird in Kleingruppen von 2 - 6 Spielern gespielt.

Ablauf:
Ein Schüler dreht den Pfeil auf der Scheibe.
Zu der Größenangabe, auf die der Pfeil zeigt, müssen nun so schnell wie möglich die dazupassenden Antwortkärtchen gefunden werden.
Zu jeder Angabe passen 4 Kärtchen.
Die Ergebnisse werden verglichen, pro richtiger Antwortkarte erhält der Schüler einen Punkt. Das Spiel ist beendet, wenn keine Antwortkärtchen mehr vorhanden sind.

Das Material "Größen-Jagd":

In der Mappe "Größenjagd" finden Sie:

  • Kopiervorlagen:
    • 4 Drehscheiben (für Masse-, Längen-, Flächen-, Raum-und Hohlmaße)
    • Antwortkarten zu allen Drehscheiben (je 40 Stück)
  • Blankovorlagen für Drehscheibe, Pfeil und Antwortkarten
  • Tipps zum Einsatz im Unterricht
  • eine Bauanleitung zur Herstellung des Drehgestells

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Autor: Bernadette Friedl   -
Zentrum für innovative Pädagogik an der Pädagogischen Akademie der Diözese Linz
Layout. Bernadette Friedl
Letzte Aktualisierung:   10. Juli 2001

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