Denk um die Ecke (HS/SP7)

 

 

Material:

  • Spielplan
  • Hinweiskarten - Ding, Person, Gebiet
  • Je Spieler ein Spielkegel oder ein Chip zum Quereinsteigen>
  • 5 Chips zum Setzen auf den Hinweisfeldern
  • Je ein Chip zum Setzen für das Stoffgebiet - Ding, Person, Gebiet

 

Spielverlauf:
Das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt. Bei Spielbeginn werden die Spielkegeln auf das Startfeld gestellt. Der erste Spielteilnehmer hebt eine Hinweiskarte ab, und gibt dem von ihm links sitzenden Nachbar das Themengebiet der Karte bekannt. Dazu wird der Chip auf das entsprechende Feld auf dem Spielplan gelegt  (Beispiel: "Ich bin ein Gebiet."). Zum Themengebiet "Ding" zählen Begriffe, zu "Person" gehören auch Berufsbezeichnungen und zu "Gebiet" werden Städte und Länder gezählt.
Der Spieler, dem die Hinweise gestellt werden, kann nun einen Chip auf die Felder 1 - 5 (links auf dem Spielplan) legen. Dadurch kennzeichnet er dem hinweisstellenden Mitspieler, welche Nummer ....

 


Ausschnitt aus dem Spielplan:

 


Beispiele für Hinweiskarten (Ding):

Beispiele für Hinweiskarten (Person):

Beispiele für Hinweiskarten (Gebiet):
 
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Autor: Petra Öller   -
Zentrum für innovative Pädagogik an der Pädagogischen Akademie der Diözese Linz
Layout. Elke Wöß
Letzte Aktualisierung:   17. September 2001

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